indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/35189
主要原因是想将更多精力放在开发上,努力冲刺开发,就没精力写开发日志了。但是我还是写了这次的开发日志。……先说一下整体的开发情况:美术:因为想要呈现父亲和我心中的架空三国世界,我们花费了最多的时间在美术资源上……,基本过年在家待了一个月没出几次门,晚睡晚起忙开发,还涨了快五斤肉
indienova.com/game/the-imperial-gatekeeper
如果您想要维持稳定的收入,那就必须眼尖心细,不放过文件上的任何一个可疑之处。……您也可以利用您的工资从旅行商人手中购买各种能够提高检查效率的工具。……无论是能瞬间检测出违禁品的金属探测仪,还是能够降低旅客们压力的焦虑缓解香水,都能为您的工作打开一扇扇便利之门
indienova.com/u/johnchen/blogread/28950
喜欢自己的专业,但是想到毕业之后也是之后给别人打工,就没什么心情了,拿着一点工资干最累的活,实属没意思……自己还是比较喜欢游戏的,不抗拒学习,之前学了C#编程,不能说很熟练,但基本也能敲了。……给自己的期限是今年8月到明年2月,如果没做出什么,就准备考研,我是五年制的哈哈哈
indienova.com/groups/post/1228
发起:晒死js 自己用GML闭门造车写出的超差效果,S楼梯间,T宝藏间,N普通间,红色初始点,白色空。……产生的另外一个地面方向,如何判断是否等于上一次的方向?……过程我写的比较简单就是个思路你要自己发挥!比如期间要存储floor位置信息等等
indienova.com/u/ninelives/blogread/28351
Pixel Art Workshop是一款在steam上新发布的像素转换工具,这款软件在4月6日发售,……从官方给出的视频来看,像素画转换的结果还是较令人满意,我认为最大的好处是能节约不 !少 !时 !……缩小了4倍利用色块表达体积再转换成像素的效果还是不错的
indienova.com/groups/post/100827
不过,写允许失败的代码还是很方便的,不需要在过程的每一步插入安全检查。现在你可以了!……在这一点上你能做的不多,但你可以将错误文本(连同任何可能证明有用的上下文)保存到一个文件中,这样你就可以在游戏开始时加载它……,但还有一个额外的功能--is_numeric将检查一个值是否是任何数字类型(real, int32,
indienova.com/u/root/blogread/29889
不过,写允许失败的代码还是很方便的,不需要在过程的每一步插入安全检查。现在你可以了!……在这一点上你能做的不多,但你可以将错误文本(连同任何可能证明有用的上下文)保存到一个文件中,这样你就可以在游戏开始时加载它……,但还有一个额外的功能--is_numeric将检查一个值是否是任何数字类型(real, int32,
indienova.com/u/purestudio/blogread/33482
在发售前一天晚上我还在写最终Boss的逻辑。……对于这个只能归结于机缘巧合有大V转发或者是B站给了流量推荐。……不过还是看游戏销量收入来决定是否移植,还有看时间来决定是否移植
版本:Early Access
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